图灵程序设计丛书

写给大家看的C语言书(第2版)

Greg Perry (作者) 谢晓钢 , 刘艳娟 (译者)
终止销售
本书是C语言的入门教程,针对没有程序设计基础的读者,详细介绍了 C语言的基本概念和编辑技术。本书分为 5部分共 32章内容,第一部分为 C语言入门篇,介绍了 C语言的基础知识。第二部分为运算符篇,讲解了常用的运算符以及选择结构等内容。第三部分为逻辑控制篇,讲解了各种循环结构以及各种常用的内置函数。第四部分为数组和指针篇,讲解了数组排序、搜索、指针、堆内存管理以及结构体。第五部分为函数篇,讲解了函数和文件的相关内容。
本书适合 C语言初学者作为入门教程,也可作为大、中专院校师生和培训班的教材,对于 C语言开发的爱好者,本书也有较大的参考价值。

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出版信息

  • 书  名写给大家看的C语言书(第2版)
  • 系列书名图灵程序设计丛书
  • 执行编辑关于本书的内容有任何问题,请联系 傅志红
  • 出版日期2009-12-07
  • 书  号978-7-115-21635-9
  • 定  价39.00 元
  • 页  数324
  • 开  本16开
  • 出版状态终止销售
  • 原书名Absolute Beginner's Guide to C
  • 原书号978-0-672-30510-8

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本书特色

久负盛名的C语言神奇入门书
来吧,现在就开始攻克C语言
从这里,爱上编程

目录

第一部分 C语言初步
第1章 初识C语言 3
1.1 什么是程序 4
1.2 编写C程序需要什么 5
1.3 编程过程 6
1.4 使用C语言 7
第2章 从何处入手 11
2.1 概述 12
2.2 main()函数 13
2.3 数据类型 14
2.3.1 字符 14
2.3.2 数字 16
2.4 小结 18
第3章 代码注释 21
3.1 给代码加注释 22
3.2 注释详述 23
3.3 留白艺术 25
3.4 另一种注释方式 26
3.5 小结 27
第4章 输出 29
4.1 printf()做了什么 30
4.2 printf()的格式 30
4.3 打印字符串 31
4.4 转义序列 32
4.5 转化字符 33
4.6 小结 35
第5章 变量 39
5.1 变量类型 40
5.2 变量的命名 41
5.3 定义变量 41
5.4 在变量中存储数据 42
5.5 小结 44
第6章 字符串 47
6.1 字符串结束符 48
6.2 字符串的长度 49
6.3 字符数组:字符的列表 49
6.4 初始化字符串 52
6.5 小结 53
第7章 #include和#define 55
7.1 包含文件 56
7.2 在哪里放置#include指令 58
7.3 定义常量 59
7.4 小结 61
第8章 输入 63
8.1 简述scanf() 64
8.2 与printf()一起使用 65
8.3 使用scanf()的问题 65
8.4 小结 68
第9章 C怎么做数学运算 71
9.1 基本知识 72
9.2 运算符的优先级 74
9.3 用括号打破规则 75
9.4 多重赋值 75
9.5 小结 77
第二部分 操作空间
第10章 表达式还能用来做什么 81
10.1 复合赋值 82
10.2 小心优先级 84
10.3 强制类型转换 85
10.4 小结 86
第11章 关系运算符 89
11.1 测试数据 90
11.2 使用if语句 91
11.3 否则……:用else语句 92
11.4 小结 94
第12章 逻辑运算符 97
12.1 获取逻辑 98
12.2 逻辑运算符的优先级 103
12.3 小结 104
第13章 更高级的运算符 107
13.1 条件运算符 108
13.2 运算符++和-- 110
13.3 运算符sizeof() 111
13.4 小结 112
第三部分 保持控制
第14章 循环 117
14.1 while循环 118
14.2 使用while语句 119
14.3 使用do-while语句 120
14.4 小结 122
第15章 其他循环 125
15.1 为了重复 126
15.2 使用for循环 128
15.3 小结 130
第16章 终止循环 133
16.1 使用break语句 134
16.2 使用continue语句 135
16.3 小结 137
第17章 测试多个值 141
17.1 使用switch语句 142
17.2 switch语句中使用break语句 144
17.3 妙用case语句 144
17.4 小结 145
第18章 输入和输出 149
18.1 putchar()和getchar()函数 150
18.2 关于换行符的思考 152
18.3 getch()函数 153
18.4 小结 155
第19章 更多有关字符串的内容 157
19.1 字符测试函数 158
19.2 大小写测试函数 158
19.3 大小写转换函数 159
19.4 字符串函数 159
19.5 小结 162
第20章 更高级的数学函数 165
20.1 简单的数学函数 166
20.2 更多的转化 167
20.3 三角函数和对数函数 168
20.4 获取随机数 169
20.5 小结 171
第四部分 C程序和大量数据
第21章 C语言如何处理列表 175
21.1 复习数组 176
21.2 数组赋值 179
21.3 有关数组的更多内容 180
21.4 小结 180
第22章 搜索数据 183
22.1 填充数组 184
22.2 搜索 185
22.3 小结 188
第23章 排序 191
23.1 排序 192
23.2 加快搜索 196
23.3 小结 199
第24章 我的名字叫指针 203
24.1 内存地址 204
24.2 定义指针变量 205
24.3 使用取值运算符* 207
24.4 小结 208
第25章 数组和指针有什么不同 211
25.1 数组名是指针 212
25.2 在数组中取值 213
25.3 字符和指针 214
25.4 小心字符串的长度 214
25.5 指针数组 216
25.6 小结 217
第26章 有效管理内存空间 221
26.1 使用堆 222
26.2 为什么需要堆 223
26.3 分配堆 224
26.4 堆内存分配失败 227
26.5 释放堆内存 227
26.6 多次分配 228
26.7 小结 230
第27章 结构体 233
27.1 定义结构体 234
27.2 在结构体变量中存放数据 238
27.3 小结 240
第五部分 用函数组织程序
第28章 把数据存到硬盘上 245
28.1 硬盘文件 246
28.2 打开顺序文件 247
28.3 访问顺序文件 248
28.4 小结 251
第29章 另一种保存文件的方式 255
29.1 打开随机文件 256
29.2 访问随机文件 257
29.3 小结 260
第30章 用函数来组织程序 263
30.1 用C函数来组织程序 264
30.2 局部变量和全局变量 267
30.3 小结 269
第31章 在函数间共享数据 273
31.1 传递参数 274
31.2 传递实参的方法 274
31.2.1 按值传递 275
31.2.2 按地址传递 276
31.3 小结 280
第32章 让函数更完美 283
32.1 返回值 284
32.2 返回的数据类型 286
32.3 声明函数原型 287
32.4 结语 289
32.5 小结 289
附录A 你可以飞得更高 291
附录B 玩C语言写的21点游戏 293
附录C ASCII表 301

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