愛飛翔

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敏捷移動開發網(agilemobidev.net)站長。 Java、敏捷、極限編程控。 AgileMobileEngine創始人。 Cat遊戲引擎聯合創始人。

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评论了

  • 2012-08-14 15:36

    嗯,你的問題提得很好!就我個人的經歷來講,我覺得代碼質量(包括了簡潔度和註釋等等)本身是一種培養開發思維與軟件產品製作流程的好手段,不論後來軟件產品是否成功(成功有很多因素,包括團隊管理、宣傳、運營、後續的改進等等),我自己都可以從中提高很多,用於後續的開發,從這一點來看,它本身就是一門值得研究的學科。 然而如果從軟件實用性的角度來判斷,那麼代碼質量與軟件是否成功之間並無必然聯繫。只能說好的軟件質量有助於促進產品開發的流程以及開發人員乃至整個產品團隊之間的溝通與效率。 所以綜合來看,如果能達到代碼質量和優秀的產品開發團隊相結合的理想狀況,那麼自然是對個人和對產品都會有提高。如果兩者不能兼顧,那麼只能按照個人心中權重來選擇目前比較看重的一方了。

  • 2012-08-10 18:10

    謝謝您的支持!

  • 2012-08-04 18:55

    好呀!感謝您的支持。 我這陣子在做事英文技術書的翻譯,同時確實有計劃考慮寫技術書呢。嘿嘿~

  • 2012-07-03 21:02

    嗯,後來我也是看到Head First Design Patterns,才驚歎原來設計模式可以寫得這麼淺顯易懂,哈哈! 剛去標註了一下《Practices of an Agile Developer : Working in the Real World》這本書,有空找來看看。 謝謝您的評論。嘿嘿!

  • 2012-06-20 01:21

    嗯,有道理。 下次我修訂此文時給本例加一個故事背景,把它放到JUnit這個語境下面,作爲單元測試的例子來講。

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